《DOTA霸业》公测火爆,各大平台下载量让人惊讶

2019-6-29 17:28| 发布者: | 查看: 4512| 评论: 0|原作者: 百香果

摘要: 【云电脑资讯】《DOTA霸业》最近的平凡更新也是让我们对以前的“假期V社”有了一个非常大的看法改变——原来V社也能这么勤快啊!仅仅在一周内就能做到对游戏的多次更新,其中还不包括平衡调整,更多居然还是对用户的 ...

DOTA霸业》最近的平凡更新也是让我们对以前的“假期V社”有了一个非常大的看法改变——原来V社也能这么勤快啊!仅仅在一周内就能做到对游戏的多次更新,其中还不包括平衡调整,更多居然还是对用户的使用画面的调整,这波操作用户的好感直接拉满!而且量也是远远超过我们的想象!

仅仅拿手游版本为例,根据外网的Sensor Tower的数据显示,V社的独立自走棋游戏《刀塔霸业》在公测首周移动端的下载量超过了150万次。

数据显示,这款游戏在俄罗斯地区的下载量最多(21万次,14%),其次是美国地区(16.5万次,11%),排在第三的则是印度尼西亚(13.5万次,9%)

该数据公司还透露,谷歌游戏商店是最受《刀塔霸业》移动端玩家欢迎的游戏商店,占所有下载商店的66%

再来看看《DOTA霸业》在Google Play中的下载数据。根据官方的数据显示,,在Google Play中的下载安装次数已经超过了100W

电脑端的《DOTA霸业》也是非常的优秀,在近两天的在线人数也是非常高非常符合V社的期望值,毕竟也是过了这么多年之后,又有一款V"自主研发"的游戏上了Steam榜单前十。目前刀塔霸业基本稳定排在Steam榜的第三、四位,落后于 CSGO ,人数比第五名的彩虹六号要高出一些,与的人数不相上下。

更让人兴奋的数据还不仅仅如此,现在的《DOTA霸业》还是处于“公测版”哦,并不是大家认为的完成版,因此还有非常多的功能还没有上线,例如官方公布的一些“勇士令状”功能、“阵容轮替”、“比赛录像”等功能!

小伙伴们对于这件事是怎么看呢,欢迎在评论区留言讨论哦~

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